Teknoloji

Disk Üzerindeki Video Oyunları Yakında Tarihe Karışıyor

Le Monde 2026-07-03
PlayStation'ın Ocak 2028'de fiziksel oyun desteğini sonlandırması, sektördeki önemli bir eğilimin son örneği: video oyunlarının bitmiş bir ürün olmaktan çıkıp bir hizmet haline gelmesi ve kullanıcıların indirme platformlarına bağımlı hale gelmesi.

PlayStation'ın Ocak 2028'de fiziksel oyun desteğini sonlandıracağını duyurması, video oyun sektöründe uzun süredir devam eden bir dönüşümün son işareti. Fiziksel disklerin yerini dijital indirmeler alırken, oyunlar artık tamamlanmış bir ürün olarak değil, sürekli güncellenen bir hizmet olarak sunuluyor.

Bu değişim, oyuncuların oyun kütüphanelerine erişimini tamamen platform sahiplerine bağımlı hale getiriyor. Dijital mağazalar kapatıldığında veya hesaplar askıya alındığında, oyunlara erişim kaybedilebiliyor. Ayrıca, fiziksel kopyaların ikinci el satışı ve koleksiyon değeri de ortadan kalkıyor.

Sektör uzmanları, bu trendin kaçınılmaz olduğunu ancak tüketici hakları ve oyun korunması açısından yeni düzenlemeler gerektirdiğini belirtiyor. Dijital çağda oyunların kalıcılığı ve sahipliği konusu, önümüzdeki yıllarda daha fazla tartışılacak gibi görünüyor.